HEVC/H.265 (High Efficiency Video Coding,高效视频编码)— 视频压缩标准,作为 MPEG-H 项目的一部分,作为广泛使用的高级视频编码(AVC、H.264 或 MPEG-4 Part 10)的继任者。与 AVC 相比,HEVC 在相同的视频质量水平下提供 25% 到 50% 的数据压缩率,或者在相同的比特率下提供显着改进的视频质量。它支持高达 8192×4320 的分辨率,包括 8K UHD,与主要的 8 位 AVC 不同,HEVC 的高保真 Main10 配置文件已集成到几乎所有支持硬件中。
DirectShow® — Microsoft® DirectShow® 是一种用于 Microsoft Windows® 平台上的流媒体的体系结构。
DirectX — Microsoft® DirectX® 是一组低级应用程序编程接口 (API),用于创建游戏和其他高性能多媒体应用程序。它包括对二维 (2-D) 和三维 (3-D) 图形、声音效果和音乐、输入设备以及联网应用程序(如多人游戏)的支持。
DTV — 数字电视。DTV 可用于在相同带宽内承载比模拟电视更多的频道,并接收高清电视节目。
Digital Video Broadcasting (DVB) — 数字电视的一组国际开放标准。DVB 标准由国际行业联盟 DVB Project 维护。
DXVA — Microsoft DirectX 视频加速。DXVA 是数字视频解码处理的硬件加速规范。
Elementary stream (ES)– 没有容器的单个(视频或音频)流。例如,基本的 MPEG-2 视频流(M2V 或 MPV)是 MPEG-2 ES,在音频方面我们有 AC3、MP2 等。大多数 DVD 创作程序都需要 ES 作为输入。
GOP — MPEG 流中的图片组。
GPU (graphics processing unit) (图形处理单元) — 一种专用电子电路,旨在快速作和更改内存,以加速在帧缓冲区中创建图像,以便输出到显示设备。现代 GPU 在处理计算机图形和图像处理方面非常有效。对于并行处理大块数据的算法,它们的高度并行结构使其比通用中央处理器 (CPU) 更高效。
HASP key (software protection dongle,软件保护加密狗) — 一种电子副本保护和内容保护设备。当连接到计算机或其他电子设备时,它们会解锁软件功能或解码内容。
HDTV — 高清电视,一种新型电视,提供比当前基于 NTSC 标准的电视更好的分辨率。它是一种数字电视广播格式,其中广播传输的宽屏图像比标准模拟电视或其他数字电视格式更详细、质量更高。HDTV 是一种数字电视 (DTV) 广播,被认为是质量最好的 DTV 格式。
HEVC/H.265 (High Efficiency Video Coding,高效视频编码)— 视频压缩标准,作为 MPEG-H 项目的一部分,作为广泛使用的高级视频编码(AVC、H.264 或 MPEG-4 Part 10)的继任者。与 AVC 相比,HEVC 在相同的视频质量水平下提供 25% 到 50% 的数据压缩率,或者在相同的比特率下提供显着改进的视频质量。它支持高达 8192×4320 的分辨率,包括 8K UHD,与主要的 8 位 AVC 不同,HEVC 的高保真 Main10 配置文件已集成到几乎所有支持硬件中。
HLS (HTTP Live Streaming) — 由 Apple Inc. 开发并于 2009 年发布的基于 HTTP 的自适应比特率流通信协议。对该协议的支持在媒体播放器、Web 浏览器、移动设备和流媒体服务器中广泛存在。